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É um jumper. Vc pula e termina o jogo. Achei o game bem fofo e é um game propicio para uma game jam. O tema não encaixou!

(1 edit)

A ideia é que o jogador levasse um pouco mais de tempo para encontrar o caminho certo (que o leva à porta com a escada).  Mesmo com baixíssima dificuldade, a intenção era essencialmente essa. Tanto que na fase 3, se o sprite passa pelos blocos rachados eles se quebram fazendo com que ele tenha que pegar outro caminho, tendo que analisar antes por onde vai passar.

Eu percebi isso. Mas achei que isso não tinha muito a ver com pressa.

Pq eu penso assim! Com pressa ou sem pressa vc vai ter que escolher os caminhos e uma vez vc vai acertar! Não tinha nenhuma estrutura que te punisse por ir rápido e não tinha como saber qual era o caminho certo, sem ter que passar pelo caminho.

Errar o caminho eu não sinto como punição! Na verdade eu penso o seguinte!

OK, esse não é o caminho! Eu ganhei uma nova informação e agora posso tentar acertar o caminho certo. Entende meu ponto?

Talvez se tivesse algum time atk ou algo do gênero.

Mas eu gostei do jogo, joguei mais algumas vezes e adorei.

Parabéns belo projeto.